В деревне Тихий Лог раз в сто лет открывается провал. На этот раз из него стало уходить само свет. Лада ушла туда три дня назад. Велим, её брат, кузнец, берёт отцовский фонарь и моток верёвки и спускается за ней. Управление одним пальцем. Велим висит на канате: отпусти, упади, приземлись на платформу. Удар при приземлении бьёт врагов в радиусе. Тап в полёте сквозь моль это таран без урона. Цикл: забег, лагерь, апгрейды, следующий забег. Чем глубже спускаешься, тем больше кристаллов набираешь, но и враги опаснее. Умер, и канат вытягивает обратно в лагерь. Кристаллы остаются. - 10 биомов от входа в провал до сердца глубины. Каждый со своей атмосферой, врагами и боссом. - 10 боссов, встретить можно только спустившись на нужную глубину. После убийства открывается быстрый старт следующего биома. - 7 спутников-зверей, приручаются после убийства соответствующего боссфайта. Каждый даёт пассивный бонус: радиус фонаря, кристаллы с врага, защита, поиск лора. - 19 фрагментов лора: рисунки на стенах, обрывки писем, страницы дневников. Складываются в нарратив. - 4 концовки: три обычных, одна скрытая (открывается после сбора 6+ фрагментов лора). Между забегами доступны: - Кузнец, апгрейды HP, радиуса фонаря и магнита. - Алхимик, одноразовые зелья на следующий забег. - Картограф, fast-travel в открытые биомы. - Зверолов, список приручённых спутников. - Странник, собранный лор и достигнутые концовки.
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!